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Cambiare gli FPS di un video - convertitore gratuito

Un convertitore di fotogrammi al secondo gratuito per file MP4, MOV, MKV e WebM. Converta 60fps in 30fps per dimezzare un file, scenda a 24 fps per un look cinematografico, oppure centri esattamente il valore richiesto da un cliente o da una piattaforma. VidShift legge gli FPS reali del suo file anziché fidarsi dei metadati, e ogni conversione viene eseguita localmente sul suo dispositivo: nulla viene caricato e non serve alcun account.

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  • Abbassare i fotogrammi al secondo riduce già il file - il nostro compressore video va oltre con una dimensione obiettivo.
  • Vuole che la ripresa stessa scorra più veloce o più lenta anziché cambiare gli FPS? Usi il cambio di velocità video.

Cosa sono i fotogrammi al secondo e perché cambiarli

I fotogrammi al secondo, o FPS, indicano quante immagini fisse un video mostra ogni secondo. Una clip a 60 fps contiene sessanta immagini per ogni secondo di durata; una a 24 fps ne contiene ventiquattro. Cambiare gli FPS cambia quante di quelle immagini il file trasporta. Non cambia la durata del video, né la velocità apparente dell'azione, né l'intonazione dell'audio: una clip di 30 secondi resta di 30 secondi a qualsiasi valore, e una persona che cammina continua a camminare allo stesso ritmo.

È la cosa più utile da sapere su questo strumento, perché è esattamente ciò che lo distingue da un cambio di velocità. Convertire 60fps in 30fps scarta un fotogramma su due e lascia gli altri al loro posto sulla linea del tempo, quindi il video scorre identico ma trasporta metà delle immagini. Riprodurre un file a 60 fps come se fosse a 30 fps senza ricalcolarne i tempi - cosa che alcuni programmi di montaggio fanno per errore - lo farebbe invece scorrere a metà velocità e durare il doppio. VidShift non lo fa mai: la durata di partenza è la durata che ottiene.

Come cambiare gli FPS di un video online

  1. Carichi il video

    Trascini il file sulla pagina oppure clicchi su Seleziona video. Sono supportati MP4, MOV, MKV, WebM e gli altri formati comuni. VidShift misura gli FPS reali del file mentre lo carica e li mostra sul primo pulsante.

  2. Scelga gli FPS in uscita

    Scelga 12, 15, 24, 25, 30, 50 o 60 fps, oppure digiti un suo valore nel campo personalizzato. Compaiono solo i valori inferiori alla sorgente, perché alzare la frequenza dei fotogrammi non può aggiungere movimento che non è mai stato registrato. L'indicazione sotto conferma gli FPS di origine e quelli in uscita prima che avvii qualsiasi cosa.

  3. Converta e scarichi

    Clicchi su Cambia FPS. Il video viene ricodificato interamente nel suo browser, senza caricare nulla. Al termine scarichi il risultato oppure lo passi direttamente a un altro strumento.

Quale valore di FPS scegliere?

Non esiste un valore giusto in assoluto, solo quello adatto alla destinazione del video. Questi sono i valori coperti dalle impostazioni rapide e il loro uso abituale.

24 fps - il look cinematografico

Il cinema usa 24 fps da un secolo, ed è ancora il valore con cui vengono consegnati i lungometraggi, i trailer e quasi tutto il lavoro narrativo. Produce un po' più di sfocatura di movimento rispetto ai valori alti, ed è proprio ciò che viene descritto come cinematografico. Portare riprese da telefono girate a 60 fps fino a 24 fps è uno dei motivi più comuni per usare un convertitore di FPS.

25 e 50 fps - regioni PAL

La trasmissione televisiva in Europa, Australia e gran parte di Asia e Africa è costruita su 25 fps, con 50 fps per sport e dirette. Se un'emittente o un'agenzia chiede una consegna PAL, quasi certamente intende 25 fps.

30 fps - lo standard del web

La maggior parte dei video online, delle registrazioni dello schermo e dei caricamenti sui social sta a 30 fps (o a 29,97 fps, il corrispettivo NTSC). È un traguardo sensato per materiale girato a 60 fps che non ha bisogno di quella fluidità in più: il risultato appare naturale su qualsiasi piattaforma e il file diventa sensibilmente più piccolo.

60 fps - movimento e gaming

Le registrazioni di gioco, lo sport e l'azione veloce traggono vantaggio dai 60 fps, dove i fotogrammi in più portano davvero informazione. Questa impostazione compare solo per materiale registrato sopra i 60 fps, come una ripresa da telefono a 120 fps portata giù per la consegna. Da una sorgente a 30 fps non si arriva a 60 fps, né qui né altrove senza interpolazione, perché i fotogrammi mancanti non sono mai stati registrati.

12 e 15 fps - file piccoli e stop motion

I valori bassi servono quando conta più la dimensione della fluidità: una lunga registrazione dello schermo per una documentazione, una clip destinata a diventare una GIF, o un effetto stop motion volutamente a scatti. Sotto i 15 fps circa il movimento inizia a sembrare visibilmente a gradini, che a volte è esattamente lo scopo.

Perché qui non si possono aumentare gli FPS

VidShift offre solo valori pari o inferiori a quelli della sorgente, e le impostazioni superiori spariscono non appena viene caricato un file. È un limite deliberato, non una funzione mancante. I fotogrammi necessari per passare da 30 fps a 60 fps non sono mai stati registrati, quindi l'unica cosa che un convertitore può fare è scrivere due volte ogni fotogramma esistente: il file dichiarerebbe 60 fps, peserebbe di più e scorrerebbe con esattamente la stessa fluidità apparente dell'originale a 30 fps. Offrirlo significherebbe vendere un lavoro che cambia un'etichetta e nient'altro.

Rendere il movimento davvero più fluido significa inventare fotogrammi intermedi plausibili, una tecnica diversa chiamata interpolazione dei fotogrammi che richiede un modello di stima del movimento e non un'impostazione di FPS. Qualsiasi strumento che prometta movimento più fluido da una scheda del browser o lo sta facendo su un server oppure non lo sta facendo affatto. Se è questo che le serve, le risposte oneste sono girare di nuovo a un valore più alto oppure usare software di interpolazione dedicato come Topaz.

C'è un caso in cui duplicare i fotogrammi è legittimamente utile: una piattaforma o una linea del tempo di montaggio che rifiuta tutto ciò che non sia un valore fisso. Se le capita, un programma di montaggio come DaVinci Resolve o Premiere adatterà il file al posto suo, e il risultato saranno gli stessi fotogrammi duplicati, prodotti deliberatamente anziché da uno strumento che lasciava intendere di fare di più.

Perché rilevare bene gli FPS è importante

I file video mentono regolarmente sui propri FPS. Un contenitore può dichiarare 30 fps nei metadati mentre i pacchetti arrivano davvero a 29,97 fps, e un file già passato per un programma di montaggio o un registratore di schermo può avere una frequenza variabile senza un unico valore corretto. Un convertitore che si fida dei metadati eseguirà tranquillamente una ricodifica inutile, oppure dichiarerà una conversione che in realtà non ha fatto.

VidShift ricava gli FPS dai tempi dei pacchetti video reali del suo file, e li arrotonda a un valore standard solo quando la misura è inequivocabile. Per questo il primo pulsante indica un valore preciso invece di dire «originale», e per questo scegliere 30 fps su un file realmente a 29,97 fps viene trattato come nessun cambiamento e non come lavoro da fare. È anche ciò che rende prevedibile il risparmio: quando lo strumento dice che sta dimezzando i suoi FPS, sta dimezzando quelli veri.

FPS e dimensione del file

Abbassare i fotogrammi al secondo abbassa la dimensione del file, perché ci sono meno immagini da memorizzare. Il risparmio è reale ma non esattamente proporzionale: la compressione video memorizza già la maggior parte dei fotogrammi come differenza rispetto al precedente, quindi togliendone uno su due ogni differenza rimasta diventa più grande. Come regola pratica, convertire 60fps in 30fps fa risparmiare circa un terzo della dimensione anziché la metà piena, e scendere a 24 fps fa risparmiare un po' di più.

VidShift abbassa il bitrate obiettivo insieme agli FPS perché il risparmio si concretizzi davvero, invece di ricodificare al bitrate originale e restituire un file della stessa dimensione con metà dei fotogrammi. Se deve centrare una dimensione precisa anziché un valore di FPS preciso, il compressore video è lo strumento adatto: parte da una dimensione obiettivo e abbassa da sé gli FPS dove questo aiuta.

Formati video supportati

Come convertitore di FPS, VidShift accetta in ingresso MP4, MOV (comprese le riprese Apple ProRes da Final Cut, Premiere e DaVinci Resolve), MKV e WebM, oltre a OGV, M4V e MPEG-TS. Non deve convertire prima il file in un formato particolare: lo carichi così com'è e VidShift riconosce automaticamente contenitore e codec. Una volta cambiati gli FPS, scelga MP4, WebM o MKV come formato di uscita, qualunque fosse quello di partenza.

Domande frequenti

Come cambio i fotogrammi al secondo di un video online?

Trascini o selezioni il suo file video su questa pagina. Scelga gli FPS in uscita - 24, 25, 30 fps e le altre impostazioni sotto la sua sorgente sono a un clic, e può digitare un suo valore - poi clicchi su Cambia FPS. Tutto viene eseguito nel suo browser, senza caricamenti, senza registrazione e senza costi. Al termine clicchi su Scarica per salvare il risultato.

Come converto un video da 60fps a 30fps?

Carichi il video e clicchi sull'impostazione 30 fps. Viene scartato un fotogramma su due e gli altri mantengono il loro posto sulla linea del tempo, quindi la clip dura esattamente quanto prima e l'azione si muove alla stessa velocità: semplicemente ci sono metà delle immagini, il che di solito toglie circa un terzo della dimensione.

Posso aumentare gli FPS di un video?

Con questo strumento no. Vengono offerti solo valori pari o inferiori a quelli della sorgente, e le impostazioni superiori spariscono una volta caricato il suo file. Passare da 30 fps a 60 fps può solo duplicare ogni fotogramma, producendo un file più grande dall'aspetto identico, perché i fotogrammi intermedi non sono mai stati registrati. Un movimento davvero più fluido richiede l'interpolazione dei fotogrammi, che ha bisogno di un modello di stima del movimento e che VidShift non fa.

Cambiare gli FPS cambia la durata o la velocità del video?

No. La durata e la velocità apparente dell'azione restano invariate, e l'audio resta sincronizzato con la sua intonazione originale. Cambia solo il numero di fotogrammi al secondo. Se vuole che la ripresa scorra davvero più veloce o più lenta, usi il cambio di velocità video.

Abbassare gli FPS renderà il file più piccolo?

Sì. Meno fotogrammi significano meno dati, e VidShift abbassa il bitrate obiettivo insieme agli FPS perché il risparmio si concretizzi. Da 60 fps a 30 fps si aspetti circa un terzo. Se deve centrare una dimensione esatta, il compressore video lavora direttamente da una dimensione obiettivo.

Quali FPS usare per YouTube, Instagram o TikTok?

30 fps è una scelta sicura per tutti e tre ed è già ciò che hanno la maggior parte delle riprese da telefono e delle registrazioni dello schermo. YouTube accetta anche 24, 25, 50 e 60 fps e mantiene il valore caricato, quindi tenere i 60 fps ha senso per gaming e sport. Per un tocco cinematografico su una qualsiasi di esse, 24 fps è la scelta abituale.

Perché il mio video indica 29,97 fps invece di 30?

29,97 fps è la frequenza di trasmissione NTSC, un'eredità della prima televisione a colori, e moltissimo materiale viene registrato così anche se viene etichettato come 30 fps. VidShift misura la frequenza reale dai pacchetti video invece di leggere l'etichetta del contenitore, quindi riporta ciò che il file è davvero. Scegliere 30 fps su una sorgente a 29,97 fps viene trattato come nessun cambiamento, il che le risparmia una ricodifica che non otterrebbe nulla.

Quali formati video sono supportati?

VidShift supporta in ingresso tutti i formati video comuni: MP4, MOV (compreso Apple ProRes), MKV, WebM, OGV, M4V e MPEG-TS. Può esportare il video convertito come MP4, WebM o MKV.

Posso usare un altro strumento sul risultato senza ricaricarlo?

Sì. Al termine della conversione, i collegamenti «Vuole fare altro?» passano il risultato direttamente allo strumento successivo - comprimerlo, tagliarlo, cambiarne la velocità e così via - senza scaricarlo e ricaricarlo. Il file viene consegnato attraverso la memoria locale del suo browser e non tocca mai un server, quindi concatenare gli strumenti resta riservato esattamente come una singola conversione.

I miei file vengono caricati su un server?

No. I suoi file non lasciano mai il suo dispositivo. VidShift non ha server che ricevano o memorizzino i suoi contenuti. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel suo browser con WebAssembly, il che garantisce riservatezza completa. Dopo la prima visita lo strumento funziona anche offline.