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Cambiar FPS de un video - conversor gratuito

Un conversor de fotogramas por segundo gratuito para archivos MP4, MOV, MKV y WebM. Convierta 60fps a 30fps para reducir el archivo a la mitad, baje a 24 fps para un aspecto cinematográfico, o ajuste el valor exacto que le pida un cliente o una plataforma. VidShift lee los FPS reales de su archivo en lugar de fiarse de sus metadatos, y toda la conversión se ejecuta localmente en su dispositivo, así que nada se sube y no hace falta cuenta.

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También puede necesitar

  • Bajar los fotogramas por segundo ya reduce el archivo - nuestro compresor de video va más allá con un tamaño objetivo.
  • ¿Quiere que la grabación vaya más rápida o más lenta en vez de cambiar los FPS? Use el cambiador de velocidad de video.

¿Qué son los fotogramas por segundo y por qué cambiarlos?

Los fotogramas por segundo, o FPS, indican cuántas imágenes fijas muestra un video cada segundo. Un clip a 60 fps guarda sesenta imágenes por cada segundo de duración; uno a 24 fps guarda veinticuatro. Cambiar los FPS cambia cuántas de esas imágenes contiene el archivo. No cambia cuánto dura el video, ni a qué velocidad parece moverse la acción, ni el tono del audio: un clip de 30 segundos sigue durando 30 segundos con cualquier valor, y una persona que camina sigue caminando al mismo ritmo.

Eso es lo más útil que hay que saber de esta herramienta, porque es justo lo que la separa de un cambiador de velocidad. Convertir 60fps a 30fps descarta uno de cada dos fotogramas y deja los demás donde estaban en la línea de tiempo, así que el video se reproduce igual pero contiene la mitad de imágenes. Reproducir un archivo de 60 fps a 30 fps sin recalcular sus tiempos - lo que algunos editores hacen por accidente - haría en cambio que fuera a la mitad de velocidad y durara el doble. VidShift nunca hace eso: la duración con la que empieza es la duración que obtiene.

Cómo cambiar los FPS de un video online

  1. Cargue su video

    Arrastre el archivo a la página o haga clic en Seleccionar video. Se admiten MP4, MOV, MKV, WebM y otros formatos habituales. VidShift mide los FPS reales del archivo mientras lo carga y los muestra en el primer botón.

  2. Elija los FPS de salida

    Elija 12, 15, 24, 25, 30, 50 o 60 fps, o escriba su propio valor en el campo personalizado. Solo aparecen los valores por debajo de su origen, porque subir los fotogramas por segundo no puede añadir movimiento que nunca se grabó. El indicador de debajo confirma los FPS de origen y los de salida antes de que ejecute nada.

  3. Convierta y descargue

    Haga clic en Cambiar FPS. El video se vuelve a codificar íntegramente en su navegador, sin subir nada. Al terminar, descargue el resultado o páselo directamente a otra herramienta.

¿Qué valor de FPS debería usar?

No hay un valor correcto universal, solo el que conviene al destino del video. Estos son los que cubren los ajustes predefinidos y para qué se usan normalmente.

24 fps - el aspecto de cine

El cine lleva un siglo usando 24 fps, y sigue siendo el valor con el que se entregan los largometrajes, los tráileres y casi toda la narrativa. Produce algo más de desenfoque de movimiento que los valores altos, y eso es lo que la gente describe como cinematográfico. Bajar material de móvil grabado a 60 fps hasta 24 fps es uno de los motivos más frecuentes para usar un conversor de FPS.

25 y 50 fps - regiones PAL

La televisión de Europa, Australia y buena parte de Asia y África se construye sobre 25 fps, con 50 fps para deporte y material en directo. Si una cadena o una agencia le pide una entrega PAL, casi con seguridad se refiere a 25 fps.

30 fps - el estándar de la web

La mayoría del video online, las grabaciones de pantalla y las subidas a redes están a 30 fps (o a 29,97 fps, su equivalente NTSC). Es un destino sensato para material grabado a 60 fps que no necesita esa fluidez extra: el resultado se ve natural en cualquier plataforma y el archivo queda bastante más pequeño.

60 fps - movimiento y videojuegos

Las capturas de juego, el deporte y la acción rápida se benefician de 60 fps, donde los fotogramas extra sí aportan información real. Este ajuste solo aparece con material grabado por encima de 60 fps, como una captura de móvil a 120 fps que se baja para la entrega. Desde un origen de 30 fps no hay forma de llegar a 60 fps, ni aquí ni en ningún sitio sin interpolación, porque los fotogramas que faltan nunca se grabaron.

12 y 15 fps - archivos pequeños y stop motion

Los valores bajos sirven cuando importa más el tamaño que la fluidez: una grabación de pantalla larga para documentación, un clip destinado a convertirse en GIF, o un efecto de stop motion deliberadamente entrecortado. Por debajo de unos 15 fps el movimiento empieza a verse a saltos, que a veces es justo lo que se busca.

Por qué aquí no se pueden aumentar los FPS

VidShift solo ofrece valores iguales o inferiores al de su origen, y los ajustes superiores desaparecen en cuanto se carga un archivo. Es un límite deliberado, no una función que falte. Los fotogramas necesarios para pasar de 30 fps a 60 fps nunca se grabaron, así que lo único que puede hacer un conversor es escribir cada fotograma existente dos veces: el archivo declararía 60 fps, pesaría más y se reproduciría con exactamente la misma fluidez aparente que el original de 30 fps. Ofrecer eso sería vender un trabajo que cambia una etiqueta y nada más.

Hacer que el movimiento sea realmente más fluido significa inventar fotogramas intermedios plausibles, otra técnica llamada interpolación de fotogramas que necesita un modelo de estimación de movimiento y no un ajuste de FPS. Cualquier herramienta que prometa movimiento más fluido desde una pestaña del navegador o lo está haciendo en un servidor o no lo está haciendo. Si es eso lo que necesita, las respuestas honestas son volver a grabar a un valor más alto o usar software de interpolación específico como Topaz.

Hay un caso en el que duplicar fotogramas sí resulta útil: una plataforma o una línea de tiempo de edición que rechaza cualquier cosa que no sea un valor fijo. Si se topa con eso, un editor como DaVinci Resolve o Premiere le adaptará el archivo, y el resultado serán esos mismos fotogramas duplicados, generados a propósito y no por una herramienta que insinuaba estar haciendo algo más.

Por qué importa detectar bien los FPS

Los archivos de video mienten con frecuencia sobre sus propios FPS. Un contenedor puede declarar 30 fps en sus metadatos mientras los paquetes llegan realmente a 29,97 fps, y un archivo que ya ha pasado por un editor o un grabador de pantalla puede tener una tasa variable sin un único valor correcto. Un conversor que se fíe de los metadatos ejecutará tan tranquilo una recodificación inútil, o informará de una conversión que en realidad no ha hecho.

VidShift deduce los FPS a partir de los tiempos de los paquetes de video reales de su archivo y solo los redondea a un valor estándar cuando la medición es inequívoca. Por eso el primer botón nombra un valor concreto en lugar de decir «original», y por eso elegir 30 fps en un archivo que de verdad está a 29,97 fps se trata como ningún cambio y no como trabajo pendiente. También es lo que hace predecible el ahorro: cuando la herramienta dice que está reduciendo sus FPS a la mitad, está reduciendo los reales.

FPS y tamaño del archivo

Bajar los fotogramas por segundo baja el tamaño del archivo, porque hay menos imágenes que guardar. El ahorro es real pero no exactamente proporcional: la compresión de video ya guarda la mayoría de los fotogramas como la diferencia respecto al anterior, así que quitar uno de cada dos hace que cada diferencia restante sea mayor. Como regla aproximada, convertir 60fps a 30fps suele ahorrar alrededor de un tercio del tamaño en lugar de la mitad completa, y bajar a 24 fps ahorra un poco más.

VidShift reduce el bitrate objetivo junto con los FPS para que el ahorro se produzca de verdad, en vez de recodificar al bitrate original y devolver un archivo del mismo tamaño con la mitad de fotogramas. Si necesita alcanzar un tamaño concreto y no un valor de FPS concreto, el compresor de video es la herramienta adecuada: trabaja hacia atrás desde un tamaño objetivo y baja los FPS por su cuenta cuando eso ayuda.

Formatos de video admitidos

Como conversor de FPS, VidShift acepta MP4, MOV (incluido material Apple ProRes de Final Cut, Premiere y DaVinci Resolve), MKV y WebM como entrada, además de OGV, M4V y MPEG-TS. No necesita convertir el archivo a un formato concreto antes: cárguelo tal cual y VidShift detecta el contenedor y el códec automáticamente. Una vez cambiados los FPS, elija MP4, WebM o MKV como formato de salida, sea cual sea el de partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo cambio los fotogramas por segundo de un video online?

Arrastre o seleccione su archivo de video en esta página. Elija los FPS de salida - 24, 25, 30 fps y los demás ajustes por debajo de su origen están a un clic, y puede escribir su propio valor - y haga clic en Cambiar FPS. Todo se ejecuta en su navegador, sin subida, sin registro y sin coste. Al terminar, haga clic en Descargar para guardar el resultado.

¿Cómo convierto un video de 60fps a 30fps?

Cargue el video y haga clic en el ajuste de 30 fps. Se descarta uno de cada dos fotogramas y el resto conserva su sitio en la línea de tiempo, así que el clip dura exactamente lo mismo que antes y la acción se mueve igual: simplemente hay la mitad de imágenes, lo que suele quitar alrededor de un tercio del tamaño.

¿Puedo aumentar los FPS de un video?

Con esta herramienta no. Solo se ofrecen valores iguales o inferiores al de su origen, y los ajustes superiores desaparecen una vez cargado su archivo. Pasar de 30 fps a 60 fps solo puede duplicar cada fotograma, produciendo un archivo más grande de aspecto idéntico, porque los fotogramas intermedios nunca se grabaron. Un movimiento realmente más fluido necesita interpolación de fotogramas, que requiere un modelo de estimación de movimiento y que VidShift no hace.

¿Cambiar los FPS cambia la duración o la velocidad del video?

No. La duración y la velocidad aparente de la acción no cambian, y el audio sigue sincronizado y con su tono original. Solo cambia el número de fotogramas por segundo. Si quiere que la grabación vaya de verdad más rápida o más lenta, use el cambiador de velocidad de video.

¿Bajar los FPS hará mi archivo más pequeño?

Sí. Menos fotogramas son menos datos, y VidShift baja el bitrate objetivo junto con los FPS para que el ahorro se materialice. De 60 fps a 30 fps espere alrededor de un tercio. Si necesita alcanzar un tamaño exacto, el compresor de video trabaja directamente desde un tamaño objetivo.

¿Qué FPS debo usar para YouTube, Instagram o TikTok?

30 fps es una opción segura para los tres y es lo que ya suelen tener las grabaciones de móvil y de pantalla. YouTube también acepta 24, 25, 50 y 60 fps y conserva el valor que suba, así que mantener 60 fps merece la pena para videojuegos y deporte. Para un aire cinematográfico en cualquiera de ellos, 24 fps es la elección habitual.

¿Por qué mi video muestra 29,97 fps en vez de 30?

29,97 fps es la tasa de emisión NTSC, herencia de la primera televisión en color, y muchísimo material se graba así aunque se etiquete como 30 fps. VidShift mide la tasa real a partir de los paquetes de video en lugar de leer la etiqueta del contenedor, así que informa de lo que el archivo es de verdad. Elegir 30 fps en un origen de 29,97 fps se trata como ningún cambio, lo que le ahorra una recodificación que no lograría nada.

¿Qué formatos de video se admiten?

VidShift admite todos los formatos de video habituales como entrada: MP4, MOV (incluido Apple ProRes), MKV, WebM, OGV, M4V y MPEG-TS. Puede exportar el video convertido como MP4, WebM o MKV.

¿Puedo usar otra herramienta con el resultado sin volver a subirlo?

Sí. Al terminar la conversión, los enlaces de «¿Listo para hacer más?» pasan su resultado directamente a la siguiente herramienta - comprimirlo, recortarlo, cambiar su velocidad y demás - sin descargar y volver a subir. El archivo se entrega a través del almacenamiento local de su navegador y nunca toca un servidor, así que encadenar herramientas sigue siendo tan privado como una sola conversión.

¿Se suben mis archivos a un servidor?

No. Sus archivos nunca salen de su dispositivo. VidShift no tiene servidores que reciban ni almacenen sus medios. Todo el procesamiento se ejecuta localmente en su navegador con WebAssembly, lo que garantiza privacidad completa. La herramienta funciona incluso sin conexión tras la primera visita.